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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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女性用 ショートヘアのボーイッシュボブ なぜSimsの女性はおでこを出すのだろう? という疑問(?)から、前髪オンザのショートをコンセプトに作成しました。 しかし、あれですね。 スタートはリアルの写真を参考に作り始めるんですけど… メッシュを作りやすいように単純に、とか テクスチャを簡単に、とか 色々リデザインを重ねるうちに、なぜかアニメチックになっちゃうんですよね。 もうちょっと見た目リアルっぽくしたいなあ。 外観 前方から 横側 ゲーム内での表示 対象シム 性別女性 年齢10代 若者 成年 配布ファイル ダウンロード ※ Windows Liveのディスクスペースサービスに移動します MitiM s Female Short Boyshbob by MitiM is licensed under a Creative Commons 表示-非営利-継承 2.1 日本 License.
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/mitim/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mitim/pages/16.html
女性用 ショートヘアのエアリーボブ メッシュファイル処女作です。 今になると「わかってない事ゆえの色々なアラ」がちらほら… サムネイル表示が、よりによって一番見栄えの悪い位置からになっていたのが OTL よって、サムネイル上はものすごく情けない髪型に見えます。 外観 前方から 横側 ゲーム内での表示 対象シム 性別女性 年齢10代 若者 成年 配布ファイル ダウンロード ※ Windows Liveのディスクスペースサービスに移動します MitiM s Female Short Airybob by MitiM is licensed under a Creative Commons 表示-非営利-継承 2.1 日本 License.
https://w.atwiki.jp/mitim/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/mitim/pages/24.html
おことわり ここにある情報は、個人的に調査して得た情報です。 通常、これらのキャッシュを削除すればMODを導入する・MODを外すことによる色々な情報の不一致(導入した髪型がうまくサムネイルに出ない、削除した髪型がアイコンになっているシムがいる、などなど)が解消されます。 が、それらの操作をキャッシュに対して行う場合は、あくまでも自己責任で行ってください!! 不用意に取り返しのつかないファイルを削除して「○○が消えたー」とか「ゲームがおかしい」などという事にならないように注意! ※ よくわからないファイルをいじる場合は、どこかにバックアップするクセを付けましょう。 ゲーム内のキャッシュファイルとその役割 キャッシュファイルは、ゲーム内でリソースへのアクセスパスを簡略化するために存在する。 そのため、本来は大元のゲーム情報とセーブデータから類推・構築できるリソースが、様々な場所に複製されている。 (往々にして、重複するリソースが存在する) キャッシュファイルは全て.packageの形式でアーカイブされている。 キャッシュファイルの場所 日本語版の場合 [ドキュメントフォルダ]\Electronic Arts\ザ・シムズ3\WorldCaches\ Thumbnails\ 英語版の場合 [ドキュメントフォルダ]\Electronic Arts\The Sims 3\WorldCaches\ Thumbnails\ ※ 「ゲーム内から自由に入出力する情報」は、セーブデータも含めてドキュメントフォルダ内のこれらフォルダに書き出される仕組み。 ザ・シムズ3直下 compositorCache.package |オブジェクトのテクスチャ情報とキャッシュ情報が組み合わせ毎にひとまとめになって入っている。 ※ オブジェクトの導入・解除に関しては、このキャッシュファイルを削除すれば大概はなんとかなる。 simCompositorCache.package |シムのテクスチャ情報とキャッシュ情報(髪、目の色、顔、服装上下および靴)が組み合わせ毎にひとまとめになって入っている。 内容:IMAGE(DSS)ファイル・CACHEファイル ※ 髪型やスキンの導入・解除に関しては、このキャッシュファイルを削除すれば大概はなんとかなる。 scriptCache.package |ゲーム内スクリプトがキャッシュされている。スクリプト改造系のMODなどを入れる場合、削除したほうが良い。 userPresets.package |ゲーム内で編集したオブジェクト等のカスタマイズ情報が入ってる。パターンを追加した場合など、削除したほうが良い。 CASPartCache.package |…謎。なんだか削除した方がいいらしい? WorldCaches [タウン名]_objects.package |そのタウンに存在する個々のオブジェクト別にテクスチャとキャッシュ情報がひとまとめになって入っている。 内容:IMAGE(DSS)ファイル・CACHEファイル ※ 通常、compositorCache.packageが更新されればそれに合わせて自動更新される。 [タウン名]_sims.package |そのタウンに存在する個々のシム別にテクスチャとキャッシュ情報がひとまとめになって入っている。 内容:IMAGE(DSS)ファイル・CACHEファイル ※ 通常、simCompositorCache.packageが更新されればそれに合わせて自動更新される。 Thumbnails CASThumbnails.package |CASで表示されるサムネイル(自動生成分も含む)が入っている。 内容:IMAGE(PNG)ファイル ObjectThumbnails.package |購入時に表示されるオブジェクトのサムネイルが入っている。 内容:IMAGE(PNG)ファイル Sims3内でどうキャッシュしているか(推測) compositorCache.packageがない場合、ゲームデータ+セーブデータの情報からこのキャッシュを生成。+simCompositorCache.packageがない場合、ゲームデータ+セーブデータの情報からこのキャッシュを生成。 [タウン名]_objects.packageがない場合およびcompositorCache.packageの方が新しい場合、compositorCache.packageから抽出してこのキャッシュを生成。 [タウン名]_sims.packageがない場合およびsimCompositorCache.packageの方が新しい場合、simCompositorCache.packageから抽出してこのキャッシュを生成。 ObjectThumbnails.packageがない場合、ゲームデータのサムネイル情報からこのキャッシュを生成。 CASThumbnails.packageがない場合、ゲームデータの情報から自動生成したサムネイルを元にこのキャッシュを生成。 おそらくこんな風に管理してるんじゃないかな~~
https://w.atwiki.jp/mitim/pages/13.html
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https://w.atwiki.jp/mitim/pages/19.html
テクスチャの役割 (主に髪型製作で使用する)テクスチャの種類と意味 テクスチャの描き方 キューティクル表現をどう再現するか